Contenido
- Cómo jugar el mapa Ascent en Valorant
- Trucos mapa Ascent
- Spike en A
- Spike en B
Cómo jugar el mapa Ascent en Valorant
Ascent es el primer mapa para Valorant, ya que Haven, Bind y Split estuvieron presentes durante beta cerrada de Valorant, y Ascent se agregó para el lanzamiento, junto con el nuevo modo de juego, Spike Rush. En esta guía del mapa Ascent aprenderás a jugarlo como un verdadero profesional de Valorant.
Ya os podemos confirmar que Ascent no será el último mapa que crea RIOT para Valorant, ya que hemos sabido que el equipo de desarrolladores ya esta pensando en otro mapa. Sin embargo, por ahora. Ancent es un poco parecido a Split, ya que tiene dos zonas (A y B) y dispone de un espacio entre estos.
A continuación, os explicamos los mejores trucos del mapa Ascent y analizaremos como atacar y defender tanto en A como en B.
Recuerda que puedes aprender a jugar mapas de Valorant en nuestra sección Mapas Valorant de la web.
Trucos mapa Ascent
Empezamos la guía del mapa Ascent de Valorant con un consejo muy importante: Cada mapa tiene algo que lo hace diferente del resto, en el caso de el Mapa Ascent es la presencia de puertas. No parece mucho, pero el simple hecho de poder abrir y cerrar una puerta puede ser decisivo en el transcurso de la partida.
Por ejemplo, cuando el equipo defensor cierra la puerta y se aleja, los atacantes tienen dos opciones: ir a otro lugar o derribar la puerta. Ir a otro lugar significa rediseñar la táctica que estás llevando a cabo, y hay una buena posibilidad de que el equipo contrario pueda predecir esto y hacer que la gente espere. Romperlo revelará vuestra ubicación y lo expone a una emboscada desde el otro lado de la puerta.
Spike en A
Como era de esperar para un mapa llamado ‘Ascenso’ (Traducido del inglés) , las torres y los puntos de vista altos tienen un papel muy importante. Como defensor, instalarse en A Rafters (Viga) ofrece una muy buena visión de los dos puntos de entrada al Spike Site A y tiene una buena cobertura. Cuando defiendas en ese punto, tienes que ser consciente de que los jugadores experimentados saben que va a haber alguien en esa posición, y no dudaran en disparar nada mas aparecer. Es un buen punto para usar la Operator.
Otra opción es pasar por A completamente como un defensor y acomodarse en Wine, cortando a los atacantes que emergen a través de A Main. Esta es una estrategia mucho más arriesgada, pero también ofrece una defensa delantera y puede ser decisiva a la hora de eliminar a los atacantes desprevenidos que están demasiado ocupados preocupándose por los defensores más allá del Sitio A de Spike.
En cuanto a atacar, hay dos formas principales de hacerlo y en ambas la comunicación con tu equipo jugara un papel protagonista; desde A Lobby hacia A Main, o desde el Courtyard central hasta Cubby y despues A Link. De A Main, es la estrategia descrita anteriormente; tenga cuidado con los defensores de Wine y luego trate de eliminar a los enemigos estacionados en A Rafters (esto es lo mas importante) o bloquee su visión con una habilidad. La opción A Link depende de que su equipo pueda tomar el Courtyard, que puede ser una parte decisiva de Ascent. La forma de hacer esto como atacante es golpearlo a través de B Lobby y Mid Link.
Spike en B
B en Ascent es posiblemente el lugar Spike más interesante que hemos visto hasta actualmente, ya que no hay una manera sustancial de mantener un agarre robusto, sino que debes protegerlo. Desde el sitio de generación defensor, se derrama casi inmediatamente en el Sitio B, o más exactamente, un lugar de superioridad justo en frente del Sitio principal. Al abrazarse a la pared, puedes ver a cualquiera que salga del Mercado o B Main, así como también puedes girar y mirar hacia atrás en el Sitio B para cualquiera que esté plantando el Spike. Si bien obtienes una buena visión, estás completamente expuesto de pie aquí, por lo que defender B verdaderamente te empuja a ser un defensor más móvil y con mentalidad ofensiva.
Si tu forma de defender es mas tranquila y te gusta esperar en un sitio a que aparezcan los enemigos, puedes quedarte en B Back, pero eso solo es útil una vez que los atacantes han penetrado en B. Aunque te recomendamos salir de ahí para buscar y eliminar a los atacantes.
Esto hace que B sea un mapa absolutamente decisivo, ya que ayuda a proteger no solo el Sitio B de Spike, sino también el Patio central que, por extensión, puede permitirte llegar a A. Si los defensores avanzan hacia el Lobby B, pueden destruir cualquier atacantes antes de que tengan la ocasión de dirigirse a B o moverse por el patio. Por supuesto, lo contrario también es cierto: si los atacantes pueden vencer a los defensores aquí, serán libres de arrebatar el Courtyard y / o empujar a B. Las habilidades que dañan el área como los proyectiles de pintura de Raze pueden ser enormemente efectivas en el Lobby B.
Es importante tener en cuenta que los atacantes aparecen B Lobby cuando comienza cada ronda, por lo que los defensores encontrarán su blanco rápidamente.
Esperamos que les haya sido útil esta guía del mapa Ascent y le sirva para mejorar y convertirse en todavía mejores jugadores de Valorant.